Selon Arjan Brussee, directeur de la production du jeu. Killzone 2 utilisait 60% de toute la puissance de la PS3, maintenant il affirme que Killzone 3 utilise pleinement les capacités de la machine.
Les textures sont 4 fois mieux que celles de Killzone 2 grâce à l'utilisation du GPU et des SPU 100%.
Le jeu tourne en 720p par contre, il a été expliqué que ce n'était pas possible de le faire tourner en 1080p parce qu'il y avait trop de choses à afficher à l'écran.
Source : Eurogamer
Les textures sont 4 fois mieux que celles de Killzone 2 grâce à l'utilisation du GPU et des SPU 100%.
Le jeu tourne en 720p par contre, il a été expliqué que ce n'était pas possible de le faire tourner en 1080p parce qu'il y avait trop de choses à afficher à l'écran.
Source : Eurogamer
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