jeudi 27 janvier 2011

[Jeux-vidéo] Tout ce que vous devez savoir sur le successeur de la PSP, la NGP (temporairement ...)


Voilà qui est fait, après tant de rumeurs concernant l'arrivée de cette nouvelle console portable de chez Sony voici enfin arrivée l'annonce officielle !

Cette console a pour un nom de code "NGP" pour "Next Generation Portable", sachez que ce nom est juste temporaire (confirmation ici). Cette console est vraiment un monstre de puissance comme l'évoquaient les rumeurs de ces derniers jours, voici sans plus attendre les caractéristiques téchniques :



Cette console possède contrairement à la PSP d'une connectivité 3G et Wi-Fi b/g/n mais aussi de deux sticks analogiques (je dirais enfin), ce qui facilitera le gameplay pour les FPS par exemple, ou même pour les jeux à la troisième personne comme Uncharted, d'ailleurs en parlant d'Uncharted une démo a été révélée et un jeu annoncé !
D'autres jeux tout comme Killzone, LittleBIGPlanet et aussi Call of Duty ont été annoncés !
D'ailleurs voici une liste de tout les éditeurs qui développeront sur NGP :

Développeurs japonais:
  • Acquire (TenchuShinobidoWay of the Samurai,...);
  • Alvion (Malicious);
  • AQ Interactive (Vampire RainBulletwitch,...);
  • Arc System Works (Guilty GearBlazBlue,...);
  • Arika (série des Street Fighter EXEndless Ocean,...);
  • Artdink (série des A-Train,...);
  • Ascii Media Works (éditeur de jeux jap n'ayant jamais foulé le sol européen);
  • Atlus (série des Shin Megami TenseiPersonaTrauma Center,...);
  • Capcom (série des Street Fighter, Monster HunterResident Evil,...);
  • Chunsoft (Imabiksou sur PS3, les Pokémon Mystery Dungeon sur DS,...);
  • Craft & Meister (Earth Seeker sur Wii ainsi que quelques jeux adaptés d'animes sortis sur arcade);
  • CyberConnect2 (la majorité des jeux Naruto sur consoles Sony, Asura's Wrath,...);
  • D3 Publisher (éditeur des Earth Defense ForceOneechanbaraDead Head Fred,...);
  • Dimps (série des Dragon Ball Z : Budokai et Shin BudokaiDragon Ball Z : Burst Limit,...);
  • Edia (éditeur du logiciel de géolocalisation Maplus sur PSP);
  • Enterbrain (éditeur de multiples magazines de jeux vidéo japonais, dont Famitsu);
  • Falcom (éditeur de la série Ys ou encore Legend of Heroes,...);
  • From Software (la série des Armored Core3D Dot Game HeroesDemon's Souls,...);
  • Genki (série des Shutokou BattlesWangan Midnight,...);
  • Grasshopper Manufacture (Killer7, No More HeroesShadow of the Damned,...);
  • GungHo Online Entertainment (des MMORPG comme Ragnarok Online,  Rose Online,Divina,...);
  • Gust (série des Atelier (Atelier IrisAtelier Rorona,...) ou des Ar Tonelico,...);
  • Hamster (développeur de la collection de jeux rétro Oretachi Game Center);
  • Hudson (principalement connu pour la série des Bomberman);
  • Idea Factory (Spectral ForceTrinity Universe,...);
  • Irem (R-TypeSteambot Chronicles,...);
  • Kadokawa Games (développeur de love sims et autres jeux qu'on ne verra jamais en France);
  • Kadokawa Shoten (éditeur de mangas au Japon, dont La Vision d'Escaflowne ou Neon Genesis Evangelion);
  • Konami (Metal Gear SolidPro Evolution SoccerSilent HillCastlevania,...);
  • Level-5 (Dark CloudWhite Knight ChroniclesNi No Kuni,...);
  • Marvelous (développeur des Harvest Moon et éditeur de nombreux autres jeux);
  • Media Five (très sincèrement jamais entendu parler);
  • Namco Bandai (séries TekkenSoul CaliburTales of et éditeur de nombreux autres jeux);
  • Nippon Ichi Software (principalement connu pour la série Disgaea);
  • Now Production (Katamari Damacy, pas besoin d'en dire plus);
  • Q Entertainment (LuminesRez HDChild of Eden,...);
  • Sega (Yakuza, Valkyria Chronicles et aussi un petit truc pas connu qui s'appelle Sonic je crois);
  • SNK Playmore (série des King of FightersFatal FurySamurai Shodown,...);
  • Spike (série des Dragon Ball Z : Tenkaichi,...);
  • Square Enix (série des Final FantasyParasite Eve, Dragon Quest, etc...);
  • SystemSoft Alpha (développeur de jeux de stratégie à progression hexagonale commeShanghaiMaster of Monsters,...);
  • Takara Tomy (créateur de nombreux produits dérivés issus de licences japonaises);
  • Tecmo Koei Games (série des Dynasty Warriors notamment);
  • Tose (des petits jeux sur GBA et DS comme Super Princess Peach ou Dragon Quest Monsters : Joker);
  • Yuke's (la longue série des Smackdown vs RAWUFC Undisputed,...);
 Développeurs américains:
  • Activision (éditeur de nombreux jeux à succès comme Call of Duty ou World of Warcraft);
  • Capybara Games (principalement connu pour Critter Crunch sur iPhone et PSN);
  • Demiurge Studios (assiste certains développeurs, comme Gearbox pour Borderlands);
  • Epic Games (Gears of WarUnreal Tournament, créateur du très populaire Unreal Engine);
  • FarSight Studios (beaucoup de jeux casual comme les Game Party sur Wii);
  • Frima Studio (développeur de jeux web-based ou de jeux PSN comme Zombie Tycoon ouYoung Thor);
  • High Voltage Software (leur production la plus connue est certainement The Conduit sur Wii);
  • Kung Fu Factory (qui va bientôt être connu pour son Supremacy MMA, concurrent direct deEA MMA et UFC Undisputed);
  • Paramount Digital Entertainment (Days of Thunder);
  • PopCap Games (créateur et éditeur de nombreux micro-jeux populaires comme Peggle ouPlants vs Zombies);
  • Powerhead Games (uniquement des jeux casual du style Winx Club ou Petz sur DS);
  • Trendy Entertainment (Dungeon Defenders);
  • Warner Bros. Interactive Entertainment (éditeur de jeux comme F.3.A.R.Batman : Arkham City, et de nombreux autres jeux sous licence Warner Bros);
  • 2K Games (éditeur de BioshockBorderlandsMafia IIDuke Nukem Forever,...);
  • 2K Sports (série des NBA 2KNHL 2K, etc... Inutile de vous faire un dessin);
 Développeurs européens:
  • Avalanche Studios (les deux Just Cause suffisent à leur palmarès);
  • Climax Studios (ont développé pour Konami Silent Hill : Origins et Silent Hill : Shattered Memories);
  • Codemasters (Colin McRae DiRTOperation Flashpoint,...);
  • Eurocom (Dead Space : Extraction sur Wii, Goldeneye 007 sur Wii également,...);
  • Eutechnyx (Ferrari ChallengeSuperCar Challenge,...);
  • Exient Entertainment (s'occupe de portages portables de jeux comme FIFA 10Les Sims 3ou Need For Speed);
  • Firemint (principalement connu pour le développement de petits jeux mobiles comme Flight Control);
  • Gameloft (de même, à qui l'on doit sur iPhone les AsphaltGangstarN.O.V.A., Hero of Sparta, etc...);
  • Gusto Games (focalisé sur les jeux de golf low cost);
  • Home Entertainment Suppliers (l'Australie c'est pas tellement en Europe, mais bon... éditeur de jeux low cost et d'accessoires pas chers également);
  • Impromptu Software (GTi Club+ et Sega Superstars Tennis en collaboration avec Sumo Digital);
  • Rebellion (Aliens vs PredatorNeverDeadRogue Warrior,...);
  • Rockstar Games (Grand Theft AutoRed Dead Redemption, ça vous dit quelque chose?);
  • Sidhe Interactive (ShatterBlood DriveGripShift,...);
  • Sumo Digital (Dead Space IgnitionOutRun Online ArcadeSplit/Second sur PSP,...);
  • Team 17 Software (WormsLeisure Suit LarryAlien Breed Evolution,...);
  • Ubisoft (Assassin's CreedSplinter Cell, Rainbow Six, etc... et bien entendu, éditeur de nombreux autres jeux);
  • Zen Studios (Pinball FXZen Pinball,...);
Merci à Nyoro-n du forum officiel PlayStation pour la liste des éditeurs lien du message ici.
Sony a annoncé l'arrivée de nouveaux outils sociaux, comme Proximité qui vous indiquera les joueurs présents à l'endroit ou vous vous trouvez, ou à proximité comme l'indique le nom de l'app tout ça grâce au GPS intégré à la console.
Voici une descriptif de tout ce que vous devez savoir sur son interface !


. OLED (diode électroluminescente organique) à couper le souffle et interface utilisateur révolutionnaireÀ l'avant, le NGP est doté d'une magnifique diode électroluminescente organique (OLED) multitactile de 5 pouces. Associés à l'OLED (diode électroluminescente organique), l'unité centrale et le processeur graphique hautes performances permettent des graphismes riches et époustouflants jamais vus sur une système de divertissement portable, tant en matière de jeux vidéo que d'autres contenus de divertissement numérique. Le nouveau système NGP intègre également un pad multitactile unique en son genre qui, associé à l'affichage tactile frontal, offre des possibilités vidéoludiques inédites aux utilisateurs. Ainsi, ceux-ci peuvent interagir directement en 3D avec les jeux, en "touchant, attrapant, traçant, poussant et tirant" avec leur main.


. Super Oval Design (Design Super-Oval) et deux joysticks analogiquesTout en reprenant la philosophie conceptuelle de base de la PSP, le NGP adopte le facteur de forme Super Oval Design (Design Super-Oval), conçu pour garantir aux utilisateurs une prise en main confortable. Pour la première fois, un système de divertissement portable sera doté de deux joyticks analogiques, ce qui offrira aux joueurs des genres plus variés en matière de divertissement vidéoludique nomade.
. LiveArea™Chaque jeu destiné au NGP sera assorti d'un espace nommé LiveAreaTM, où les utilisateurs pourront se divertir et partager leur passion avec d'autres joueurs. Les utilisateurs auront également accès à toute l'actualité des développeurs et éditeurs de jeux vidéo via le PlayStation Network. En outre, les utilisateurs du NGP pourront visualiser un rapport Activity (activité) constamment mis à jour avec les scores des utilisateurs qui jouent au même jeu, ce qui permettra des communications actives en temps réel entre eux.
un exemple de LiveArea, montrant un feed de vos amis.


. ProximitéSCE proposera sur le NGP des services locaux, dans le cadre des fonctionnalités PlayStation Network de base. Nommée Proximité, l'application inédite, conçue spécifiquement pour ce service et le réseau, sera préinstallée sur le système. Ainsi, les utilisateurs sauront à quel jeu leurs amis des environs sont en train de jouer, ou à quels jeux ils ont joué récemment. Les utilisateurs pourront faire des rencontres virtuelles avec leurs amis et de nouveaux joueurs, quels que soient les jeux auxquels ils jouent. Il leur suffira pour cela de partager leurs infos de jeu, n'importe où et n'importe quand.
Un petit screen de l'app "Proximité".


. Nouveau support vidéoludiqueLe NGP adopte un nouveau support vidéoludique, à savoir une petite carte mémoire Flash destinée à tous les jeux NGP. Grâce à la mémoire Flash, cette carte novatrice permet de stocker des jeux entiers, ainsi que des extensions pour les jeux et des sauvegardes de partie. En adoptant cette solution de carte mémoire Flash, SCE pourra proposer à terme des cartes de jeu à mémoire accrue, ce qui permettra aux développeurs de stocker un plus gros volume de données de jeu de façon à garantir des expériences vidéoludiques riches et passionnantes.
Le système NGP sera également doté de deux caméras (une à l'avant, une à l'arrière), ainsi que de trois détecteurs de mouvements, d'un gyroscope, d'un accéléromètre et d'une boussole électronique. Toutes ces fonctionnalités feront profiter les utilisateurs d'un monde de divertissement ancré dans la réalité.


Annoncée parallèlement au NGP, la PlayStation®Suite (PS Suite) sera étroitement liée au NGP. Les nouveaux contenus vidéoludiques destinés aux systèmes de divertissement portable Android seront également compatibles avec le NGP. Ainsi, les utilisateurs pourront non seulement accéder à du contenu à la pointe de la technologie, mais aussi à des produits plus occasionnels, typiques du marché mobile.


 D'ailleurs pour ceux qui se posent la question concernant le système d'exploitation, c'est en fait une toute nouvelle interface citée plus haut dite "LiveArea" donc à dieu le XMB ;)


D'ailleurs, Sony a annoncé aussi un tout nouveau supporte de stockage, au revoir l'UMD, et bienvenue au stockage flash, qui proposera un stockage beaucoup plus grand et un accès aux données beaucoup plus rapide. Ce nouveau système pourra contenir les jeux, les add-ons et même les sauvegardes de jeux !
ça ressemble beaucoup à une carte mémoire SD en fait.
Durant le meeting, quelques développeurs sont montés sur scène pour évoquer leur enthousiasme concernant cette nouvelle console portable, comme Tim Sweeney d'Epic Games qui a présenté l'Unreal Engine 3 sur la NGP, d'ailleurs il a annoncé que la NGP est la console portable la plus puissante jamais vue, voici un petit screen du UE3 tournant sur NGP :
Hideo Kojima aussi est monté sur scène, il a profité de l'occasion pour faire une présentation de MGS 4 sur NGP, le cut-scene était très fluide d'ailleurs, il a de même déclaré "Le rêve c'est qu'on puisse jouer à un jeu PS3 à la maison, ensuite sortir et continuer à jouer dehors, ce rêve peut devenir vrai dans un futur proche".


Donc voilà, c'était l'essentiel de ce que vous pourriez savoir sur la NGP. D'ailleurs aucune information concernant le prix, la durée de vie de la batterie, ni même la résolution des deux caméras.
Sony promet des informations très bientôt.
EDIT : Dans une interview à EuroGamer ici(via Nyoro-n), le PDG de SCE a annoncé la disponibilité de plusieurs modèls de NGP, un avec 3G et un autre sans. Il a aussi parlé du prix, il annonce d'ailleurs que son prix sera "très abordable" à savoir ! Certains analystes tablent sur un prix entre 249€ et 299€.


Source : Engadget, PlayStationBlog etc ...

Aucun commentaire:

Enregistrer un commentaire